动画运动规律作为一门动画专业的必修课程,重要程度显而易见,不仅在动漫、动画等传统专业,一些数字媒体、交互设计等专业也越来越多地使用它作为专业基础课程。虽然动画运动规律在众多的动画专业课程当中多的是复杂的训练和实训,没有引人入胜的技术性和高深莫测的理论性,但是对于所有的需要用到动画效果的艺术形式,其基础都是建立在对运动规律的研究之上的,动画的精髓或者是灵魂就是运动。
本书是一本讲解动画设计的专业教材,编者讲授该课程多年,有较丰富的课程教学经验,并且在注重校企合作的现代教学方式下,更注重实例的分析与解读。本书是编者深入了解动画行业的职业要求和用人标准之后,通过对该职业典型工作任务的分析,确定学生应该掌握的专业知识和应达到的技术能力构建满足职业需求能力框架的教研成果。
本书内容紧扣中间画的必备技能,并且邀请了行业专家和企业一线技术人员参加编写,编写过程中校企人员共同研讨,确定了经典作品剖析作为教学的载体,并且根据行业生产流程和岗位技术要求进行提炼分解和排序,尽量涵盖动画生产流程上各个岗位的技术内涵,能有效地指导学生循序渐进地展开学习和实训。
在学习动画道路上,我们只有在枯燥的、日复一日的训练和探索中才能找到表达的最根本的东西。我对想学习动画的学生和爱好者提供的建议就是练习、练习、实训 , 以寻求更多的变化,这才是通往成功之路,除此之外,别无他途。
本书提供了许多的经典案例,编者也把教学中所有学生需要掌握的大量的实例列于其中,希望能够帮助学生把握学习目标。通过在教学中对本书内容的实施和检验,学生的学习兴趣会更加强烈,课堂教学效率、教学质量和学生学习训练的效果也会明显提高,教学效果良好。
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